第五百九十八章 无马的新能力(2 / 2)

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在我不惜代价的全力护翼下,无马似乎也更为适应新的能力,多次做出了精彩的表现,有效地闪避开了一部分伤害,总算是强撑着伤势越来越重的身体,熬过了第九重雷劫。霎时风消云散,电隐雷歇,狂暴的天地恢复了平静,无马终于成功地度过了“九重雷劫”,正式进化成为了高级毁灭骑士。

恢复了和无马之间的精神联系,我先对成功完成了进化的无马表示了慰问和嘉勉,以借机加深和它之间的关系,更用心的为我效力。重点询及了它的伤势情况,虽然严重,却仍然在可以承受的正常范围内,无甚大碍,没有伤及到灵魂本源,只需要休息几天,大补上一番便可以恢复。抓紧的话,应该还能够赶得上几天之后与血族“执法者”撒拿旦的“逆天战争”,可以与依波拉联手出战,或许能够发挥出不小的作用。然后自然是具体的查看无马现时的属性状态,同依波拉一样,它的等级也提升到了十级中阶,称号变成了天蝎高级毁灭骑士,附带黑暗属性和土属性,原来的“初级土遁”能力晋阶为了“中级土遁”能力,拥有着更强的功能,在遁入地下之前不需要身体再特别地冒出土黄色的光芒,而是直接转化为土黄的体色,一切都在动念之间,转换的速度更快,几乎不会再迟滞行动,而且在地下的移动速度也加快了不少,对于无马成功的熬过“九重雷劫”可以说是发挥出了极大的作用。

另外一项特殊的能力便是“劫后重生”了。在之前的“九重雷劫”中,无马被炸得粉身碎骨却似乎只降低了一阶,但看它极力闪避轰击的架势,却又象是只能够经历一次“劫后重生”,一直让我疑惑不已,不知道积蓄了比依波拉进化之时更多的“不死能力”究竟为无马带来了什么样的效果。仔细地查看了一下,总算是让我松了一口气,结果还算是不错,没有糟蹋了被它击杀吞噬掉的那么多的不死鬼凤,无马获得了两次“劫后重生”的能力,可以比依波拉多死一次,但却多了一项选择——两次“劫后重生”的能力可以合并一起释放出来。如果被杀之时遭遇到了太过严重的伤害,出现会降低两阶的危险时,无马可以选择放弃第二次“劫后重生”的能力,把它的作用同时加以释放,改为只降低一阶。这样可以更有效的保持无马的战斗力,适应更多更复杂的战况,更利于它发挥自己的作用。就象在遭遇“雷劫”的轰击时,显然高出一阶的等级要比降低到九级下阶的状态多复活一次要更为有用,因此无马明智的选择了“二合一”,放弃了第二次“劫后重生”的机会,坚持以十级下阶的状态来度过“九重雷劫”,以实战证明了这一新增的能力在面对强敌的战斗中会更加的适合。

除了身体更为的坚固,具有了更大的力量之外,无马的攻击技能并没有什么变化,仍然是“一往无前”和“血战八方”,随着等级的提升和实力的增强,自然也更具杀伤力,而且还可以更好的同“中级土遁”能力结合起来,施展技能攻击之后迅速的遁入地下,以闪避敌人的反击,或者在窜出地面的同时迅速的发动技能攻击,打敌人一个措手不及,更具攻击性。另外无马还多出了一项新的能力——‘亡灵解体**”,不知道是因为幸运被偶然的赋予了这一能力,还是因为身为附带土属性的高级毁灭骑士的身份,积蓄了更多的土属性能量,补充到了满溢的程度,所得到的额外的奖励。具体的功能和坦比齐的差不多,一经施展,各项属性都有所增强,特别是力量和防御能力,几乎增加了一倍还要多,战斗力更为强劲。不过只能够在正常的状态下才能够施展,一旦使用“劫后重生”能力降低了等级,便无法再动用了,而且如果施展“亡灵解体**”持续的时间太长,对于灵魂能量的消耗太多的话,就会直接影响到“劫后重生”之后的实力,容易出现大幅度被削弱的现象,仅能够确保不死,却很难再具备较强的战斗力,会更容易遭受到伤害。这也是无马在经历“九重雷劫”期间不敢贸然使用“亡灵解体**”的主要原因——鱼与熊掌几乎可以说是不可兼得,权衡利弊,还是决意保证“劫后重生”能力的施展更为稳妥一些。

无马的情况让我相当地满意。总算是没有白白的浪费了那么多各种属性的灵魂能量的消耗,单就本身的能力而言,还在依波拉之上。如果没有“妖灵附体”的话,依波拉的战斗力肯定还及不上无马。相信进化成为高级毁灭骑士的无马会在以后的战斗中为我提供更大的帮助,重新成为我的一大主要战力。

随着血族“执法者”撒拿旦十日之约的日益临近,涉案的亡灵巫师终于忍不住了,开始各自做出让步,寻求妥协,以尽快的达战共识,确定下挑战撒拿旦的战术。想要得到,保住各自的既得利益,并分享成为“逆天者”之后那增加的基础精神力属性的奖励,就必定要有相应的付出,期望不劳而获是不现实的,在这一点上众人均无异议。经过反复的协商,总算是达成了一致的意愿——其他的亡灵巫师投入更多的兵力,我则承担更多一些的义务,以此来达到平衡,谁也不必谋求得到额外的补偿。

对付有“天罚”技能助战的强大的血族“执法者”,人海战术是最适合也最为稳妥的致胜法门。蚂蚁多了也能够咬死大象,只要数量足够,就不怕杀不死它。主战兵种自然是黑骨龙,我一个人调派了六千参战,其他十个涉案的亡灵巫师则投入至少八千个黑骨龙,如果想进一步保障自己的安全的话,多多益善,尽可以调派更多的黑骨龙手下参战。包括秋水长天在内,他们的直属黑骨龙手下肯定连五千都不足,帝国时代、无间行者、龙马精神还要更少一些,能凑够三千就算不错了,其它的黑骨龙就由他们雇佣其他无关的亡灵巫师参战来顶数。反正只要晋级到了第九级亡灵圣魔导职业,就能够收服黑骨龙,那些实力算不得顶级的亡灵巫师玩家无望去收服十级亡灵,对于黑骨龙投入的时间和精力相对就要多一些。凑齐几千黑骨龙也不过就是多找上几个玩家参战而已,很轻松就能够搞定,相关的费用由各人负担,我们只验收数量,并不理会各人为此所付出的代价。至于参战的危险性,有可能被“执法者”杀死而折损5%的精神力上限,对于那些无望出人头地、晋级到十级职业参与最终的光暗终极决战的大多数亡灵巫师来说,也算不得太大的损失,只要给予一定的补偿,还是完全可以承受的。再加上那些拥有了“血变”以及“血蝙蝠变身”的能力、间接受益的亡灵巫师,则同样要无条件的参加这次的“逆天战争”,包括心比天高、夜之篝火等几个人在内,凑齐了大约一万多的黑骨龙,这样一共集结了十万黑骨龙大军,准备同撒拿旦决一死战。

单单十万个九级上阶的黑骨龙,就算是圣兽也肯定能够杀死了,只可惜“执法者”属于特殊类型的npc,撒拿旦本身的实力或许还及不上圣兽,在攻击力以及防御力方面并不见得有多强,但却拥有更多的精神力,能够支持更长久的战斗,又有“天罚”技能助战,附带额外的杀伤效果,战斗力却不是一般的圣兽所能及的。更重要的是十万黑骨龙是受我们亡灵巫师操控指挥的,一旦我们被杀死,它们就会沦为一盘散沙,纵使有数千之数,却也难以再发挥太大的作用,不可能再对“执法者”构成多大的威胁。我们十一个直接涉案的亡灵巫师是撒拿旦首要的攻击目标,气息早已经被锁定,除非永远不进入“死灵空间”,否则就无处藏身,逃到哪里都会被发现追杀,而其他的亡灵巫师只要直接攻击了“执法者”,就会被认定是共犯,同样违背了亡灵法则要接受“天罚”的正义审判,他们的气息会被“执法者”通过攻击它的亡灵手下感应锁定,成为被攻击追杀的对象。撒拿亘虽然又是以速度见长,或许会有着不逊色于依波拉的迅捷身手,对于我们亡灵巫师的威胁相当大,谁也没有太大的把握能够躲得过撒拿旦的刺杀,有着圣地“卡拉玛依”保卫战时候惨痛的经验教训,由不得那些参战的亡灵巫师不紧张,尽力的寻思着如何才能够更有效的保住自己的小命。

在这样的情况下,我们一干最具实力的顶级亡灵巫师就承担着更重的责任,必须在闪避血族“执法者”的攻击的同时,竭力的吸引撒拿旦的注意,来有效的减少其他亡灵巫师遭受到攻击的危险。我们十一个直接涉案的玩家基本上都是实力最为强横的亡灵巫师,不仅拥有“血蝙蝠变身”,还能够召唤妖灵附体施展“瞬间移动”,具有着最强的保命逃生的能力,此外还有其他几个顶级的亡灵巫师同样能够施展“瞬间移动”,不至于被撒拿旦轻易的杀死。以我们作为诱饵,吸引撒拿旦的攻击,尽力的保护其他参战的亡灵巫师的安全,让他们可以指挥手下的黑骨龙全力攻击撒拿旦,尽量的发挥出每一个参战的黑骨龙的作用,避免它们因为主人的死亡而过早的退出战斗。需要保护的对象都已经明确到了个人,以增强他们参战的勇气和信心,秋水长天他们都会重点保护各自招募来的雇佣军,而作为少付出了两千黑骨龙的代价,独自参战、没有追随者的我也需要参与保护几个其他亡灵巫师雇佣来参战的玩家,以便使得我们的进攻更加的有效率,不至于因为撒拿旦的追杀而乱了阵脚,给予它更多的可乘之机,带给我们更大的损失。同时我还答应调派一些十级亡灵参战,其他的亡灵巫师缺乏象我的依波拉、古本这样能够同实力超强的对手周旋的得力手下,又不舍得牺牲太多的得之不易的十级亡灵,都知晓依波拉的本事,不得不向我妥协,这样可以在后期的战斗中有效的加强对撒拿旦的威胁,争取能够早一些结束战斗,进一步减小其他参战的亡灵巫师的危险——这可同样是直接与他们的利益挂钩,多死一个自己请来的帮手他们就需要多支付一笔雇佣费。

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