71.科瑞塔边关二(1 / 2)
只见那死灵也不多看我们几眼,轻轻地挥起法杖,意思好象是在说:“都给我上啊,消灭他们,一个活口也不许留。”于是四、五只地狱犬和食尸鬼组成的近战部队猛扑而上。
跑,没有别的选择,只有拔腿快跑。在四、五只近战怪物的背后,还有诸多法术系怪物,对方的人数是我们的两倍,根本不可能战胜。
好在怪物都有一个巡逻范围,跑出一定的区域,就不会再追。欧尔亡灵的战线被我们打乱,有几只还在追赶,有几只则已经自行退去。当我们停下脚步的时候,看到只有死灵骑士,还有旁边三只食尸鬼。
差不多是光杆司令了吧?那死灵骑士傻傻地看下四周,心里正在纳闷:“怎么我的小弟都不见了,到哪里去了呢?”
“见鬼去吧!”虽然他们本身就是鬼。
但是死灵骑士却处乱不惊,面对我们汹汹的气势,依旧一副指挥若定的风范,三个食尸鬼怪叫一声,像三只烦人的癞蛤蟆蹦跳而上。
倒刺,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,让目标敌人在受到物理伤害的同时,附加112点额外伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施展时间2,冷却时间5。
我靠,这么狠。我是玩过死灵的,所以对倒刺这个负面是很熟悉的。乍看一眼,倒刺只是让物理伤害增加12点的额外伤害,并不高。但是如果三只食尸鬼一起进攻的话,就是12*3=36点,并且是每打一下都36。无形之中,等于是给每只食尸鬼增加了12点攻击。
以前在游戏里,打随即战,如果正好组到三个近战,给目标上好倒刺,三个近战一起砍,很容易就放倒了。而这回四灵骑士把目标放在我的英雄之灵魔王巴洛克的身上,打算秒杀?
增益亵渎,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标敌人及其附近所有敌人受到649点暗影伤害,并根据敌人所带有的增益魔法数量,对其造成额外的417点暗影伤害,能量消耗10,施展时间2,冷却时间15。
元素法师和僧侣一样,身上一般都挂着许多个增益魔法。死灵骑士丢一个增益亵渎,虽然不能把魔王巴洛克身上的增益魔法剥离掉,但是每一个增益给予417点额外暗影伤害,总伤害也上达了100点。
又是一个阴招,同时也是很熟悉的一个法术。对了,就是我从凯珊帝国离开,学到过的增益玷污。想起来我还用这招对付过战承工会的幻化武器组合呢!
增益玷污和增益亵渎的技能解释完全相同,效果也一样,唯一不同的就是技能名字和图标。这样类似的情况还有很多,二章凯珊的新技能几乎就是一章泰瑞亚技能的翻版。不过不知道泰瑞亚的魔法学院会不会告凯珊侵犯版权?
相同技能的出现,并不是浪费,相反的,可以创造出许多新的bd。比如一章的吸血鬼之触和二章的吸血之咬一样,都是触摸型啃血技能,两个技能放在一起,衍生出经典的吸血游侠。
现在谁也说不清楚,最初这重复技能是如何出现的。可能的猜测就是,魔法最早是从泰瑞亚大陆产生的,后来慢慢地传播到二章凯珊大陆和三章伊洛那。但是在传播过程中,出现了纰漏,也许把技能名字搞错,也许把咒文念错,最后就成了重复技能。
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