61.经典诅咒死灵双弱流(2 / 2)
小舞的懦弱没解,魔反又被断,我们形势大不利。36计走为上,一个溜字诀捻出,我队全体后退。我们是绕着油湖跑,对方不敢直接从湖面上来,也只好绕着油湖追。这当然也是对方明白我们的实力,不敢做出冒险的行为,生怕一个失误,把现在大好的局势逆转过去。
在绕跑的过程中,我不断分析我们双方的队伍组成,发现只有一点是不一样的,那就是极h教皇是死灵,而我现在的英雄之灵是幻术。幻术许多的魔法是针对法术系的,魔法反噬也好,能量流逝这样的打断技能也好,对物理系的压力就只有一个物理反噬(当然是说现在学到的技能里面),似乎是不够强。
而死灵的很多魔法是克制物理系的,我当年玩死灵的时候,把对方的战士刺客克到想哭。随即里面,法术系不是很多,而主要的杀伤力是集中在物理职业里面。所以随即里死灵的作用要比幻术大。那么换人吧,把我的影子叫出来,当然这需要队友掩护我。
“阿尔姐姐,你的这个朋友好奇怪哦,怎么一下变成了两个,他会分身术吗?”呆板彻底现在是彻底的呆掉了,光看着我大变活人,忘记把我打断。嘿嘿,我也学h教皇的奸笑,你们队的梦魇来了。
生命寄生,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,每当目标敌人攻击命中时,你将偷取其1539点生命值,效果持续513秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间12。
这个技能和幻术的物理反噬差不多,只不过物理反噬是直接反掉血,而寄生是将血偷过来,变相给死灵加血。当然在寄生的上面,我罩上小蛆,对方的僧侣解不掉。
衰弱,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标遭受虚弱症状517秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
为了彻底瓦解对方战士的作战能力,我又不忘记补上一个衰弱。虚弱这个症状能使目标的基础攻击力降低66%,同时所有属性减1。虽然没有盲目那么可怕,但是被降了66%的攻击力,物理职业也没多大用处了。
最后,为了照顾一下呆板,我把减低攻击速度的懦弱送给了他,同时盖上蛆。弓的攻击速度本来就慢,再被懦弱一下,拉弓到放箭的时间几乎就是一万年,还想给我们上毒?让你一箭都射不中。
懦弱加衰弱,废掉两个物理系,在诅咒系死灵的bd里面被称作是“双弱流”正是我以前游戏里的看家本领。当然,这套bd的使用也有一点讲究,那就是你要记得你给谁上了懦弱,给谁衰弱,持续时间到了,你要记得补上。生命寄生和附骨之蛆是保命的技能,要在适当的时候用。
极h教皇的脸色有点不好看了,看到我也是和他一样的死灵,有一种同行见面如仇敌的感觉。
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