37.隐藏世界观(2 / 2)

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历史总是惊人的相似。

“放开我!我不要面子的!”比利不断踢蹬挣扎,然而一只人偶的力量相对人类简直无足轻重。

牧苏嗤笑:“难道你想要安娜贝尔替代你?臭不要脸的。”

正当牧苏拎起比利手脚想要打成结,钟声忽响。

【奖励时间:课间休息】

暗道可惜,牧苏瞪着手中一副劫后余生模样的比利:“算你运气好,走的时候把尸体收走。”

他松开它,它收起尸体蹬起三轮就跑。

牧苏走向校舍,正遇上问完归来的透明桥。二人一起回到办公室。

透明桥将得到的消息全盘托出。

“首先关于这个副本。目前可以确定它是一个公共副本。我和牧苏之前看到了几具属于玩家的尸体,并且从裂口小姐口中也再一次确认了这点。在我们之前有几批玩家来过,将来也会有玩家继续来,成为它们的玩具。不过我们运气要好一些。”

说到这时她往牧苏那里看去一眼,在后者一副臭屁模样中继续说:“目前资料太少不足以支撑推测。我的猜测是:当玩家中存在某一存在眷属,副本将会转变为眷属所属的世界观。在那个世界观中一切都会延续。说得直白一些,我们可以将隐藏世界观示为另一个地图,类似主世界一样的地图而不是随即构造的梦境。”

君莫笑卡莲隐隐听懂了些。但其他从未接触过这些资料的玩家就懵逼了,一脸茫然。

“这么说吧。《熟睡之后》的游戏机制是:身为玩家的我们进入主世界扮演原住民。而扮演原住民的我们通过睡觉进入梦境。”

透明桥说的一句一顿,确保每个人都听懂后才继续说。

“梦中的内容本身就不可预测天马行空,正好对应了游戏的随机副本这一机制。把一堆元素混杂在一起然后制作一个似是而非的梦境。”

“但随着我们越来越多进入梦境,并开始噩梦难度,便与一些存在有了交集,同时开始踏入他们视线。从主世界的角度来说,这时候我们在梦境中的意识开始向那些存在偏转靠拢。也就是我们熟知的上古邪神的注视或是不可名状之物的注视。”

“进行的噩梦梦境次数越多,倒向的越快。直到达到某一个‘度’。这个‘度’也就是眷属。我不清楚成为眷属是强制性还是事先有什么条件。总之,当这个‘度’出现,成为眷属,再进行噩梦难度时将会强制性进入眷属所属的世界观梦境。比如菇岛小嘤雄是上古邪神眷属,我们就被他牵连到上古邪神的世界观。”

“从这时起,区分显现。这时我们进行的副本不再是随机构造,而是有着连贯性。与其说是我们在做梦,倒不如说是我们通过做梦来到了另一个世界。

“这也是我之前所说的另一个地图的意思。这里相当于另一个世界,与主世界分别开的世界。这样说不知道你们能不能听明白。”

见玩家们若有所思,透明桥长舒口气:“呼……说了这么多我都感觉这个或许就是真实答案了。”

“游戏部落上没有相关资料吗?或许可以通过资料确认一下?”在艰难听懂后,君莫笑提出建议。

“不是所有玩家都会乐于分享辛苦得到的资料。”透明桥明眸一眨,指了指自己:“比如我们。”

“目前成为眷属的玩家数量或许很少。但总会越来越多的。哪怕我们减少进行噩梦梦境的次数,或许也会在某一天,进行噩梦难度时被某一位匹配来的队友拉入隐藏世界观。这不可避免。”

话落,透明桥将目光落在一直自信满满的牧苏身上。

后者怂了耸肩。

“你不用看我,我一句也没听懂。”

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