第130章:任务规则(2 / 2)
“好吧,接下来我要简单对你们的能力分类一下,我不需要你们告诉我你们的详细技能组合,但是你们要把擅长的特点说出来。大致分为四类吧,近战类型站左边,远程类型站右边。”李天宇向玩家叮咛道,然后现场的玩家们立刻分为了两队。
“好,接下来,爆发类型的能力站左边,消耗类型的站右边。”李天宇吩咐道,现场的玩家再次分开来。而问到这里李天宇就停了下来,再继续下去有人会抱怨他试探他们能力情报的。
其实,能再知道得详细一点会更加方便他安排任务,不过现在这样已经够了。他向玩家们解释道:“因为每个十二宫里我们只能安置两个人,但是对方却可以二十八个人一起攻打同一座黄金宫,所以我们在人员的分配上,要动点脑筋。”
这一场战斗其实是有更详细的任务规则的,就写在任务说明里,双方的玩家在特定情况下都能拥有特定的buff,用来和对方战斗,必须提前计划好。
比如,雅典娜的圣斗士那一方,在攻打下白羊宫之后可以免费获得一批道具和补给品,而在攻打下金牛宫的时候可以获得一个提升攻击10%的buff,打下巨蟹宫的时候可以让全体玩家的伤势恢复,打下水瓶宫可以获得攻击减速的buff诸如此类。
基本上这些buff和动漫里有异曲同工之妙,就好像在动漫里,星矢打下金牛宫的时候学会了第七感,而打下巨蟹宫的时候,紫龙的眼睛因为被拖到冥界而复明了。
而雅典娜的圣斗士,在人数上没有规定,他们可以二十八个人一起攻打一个宫殿,也可以每个宫殿留两个玩家拖延教皇圣斗士这边的玩家,其他人直接去下一座宫殿。
不过教皇的圣斗士这边也不会因此就特别弱势,他们也同样有自己的buff。首先十二宫的宫殿里设有“紧急逃生出口”,战败的情况下是可以逃掉的。但是离场后将不能再返回,相当于游戏认输。
分配到该宫殿的两名玩家,在自己所属的宫殿里时可获得“无双”buff,宫殿里的敌人比我方玩家每多一人,我方玩家属性提升50%。也就是说如果有三名敌对玩家,那么我方两名玩家的属性值均提升至150%,四名敌对玩家则提升为200%,玩家的总属性持平。
但是,如果守护白羊宫的玩家退守到金牛宫,则不会有这个效果,而且还会导致金牛宫的守护者触发无双buff需要的人数提升。
无双这个buff看似是要求对方双方以同等的人数来战斗,但实际并不然。因为属性对于玩家的提升也不一定就有用,就比如李天宇,他走法师流派,属性再高也不会提升他的电压,所以意义并不大。因此,在前面的几座宫殿要安排近战类型的玩家,避免雅典娜势力那边用人海战术压制他们。
这样,如果雅典娜势力的玩家想要在前期依靠人海战术击败他们就会很困难,至少要花费很多时间才能将两名高体质的玩家给击败,而近战类型玩家在高力量高敏捷的加持下也能轻易淘汰对方的玩家。
这场任务,时间是他们最大的优势。
“白羊宫、金牛宫的玩家的目的不是要战胜那些玩家,而是拖延时间,能淘汰几个当然更好。”李天宇解释道,“这场任务对我们最有利的,就是时间。对方势力玩家是有任务时限的。”
这场任务的要求是在十二小时内解救雅典娜,否则视为教皇势力的胜利。所以理论上来说他们甚至没必要战胜雅典娜方的敌人,只要拖延到十二个小时之后就行了。
“原来如此……”夏宁托着下巴沉吟道。
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