序篇 第十五章 角色行为规范(1 / 2)
后面的议程明显加快。执委会否决了几个不靠谱的提案,如“重口味公会”提交的在游戏里加入h-game元素,还有是否加入boss战设计等;也通过了几个提案,如“一人一号”,还有要求基地建立基因工程实验室。
玩家基本都同意一人一号,毕竟大多数玩家时间不是太多。稍大点的公会都选出正副会长,显然是打算两人轮班的架势。谁没事干开两三个号来1901玩。
基因工程实验室,这个提案东方亦有点奇怪。宁解释这是供玩家们进行基因工程育种用的,因为1901很多动植物品种不够优良,需要进行基因工程育种获得适应环境少病虫害的高产优良品种。一个基因工程实验室价值一亿,刚好一颗卫星的价钱,而且还可以赚钱——每育成功一个品种可以照价收钱,于是就同意了。
这时东方亦有点犯困撑不住,从早到晚他就没歇过。他悄悄找宁要了杯咖啡,猛灌了一大口。
接下来是讨论角色行为规范。角色行为规范是为了把玩家这群老虎关进制度的笼子里。东方亦这个身为二十世纪人类代表的位面经理,责无旁贷只能是当把老虎关进笼子的驯兽师。他解释得很清楚,这角色行为规范一旦确定了,就要固化进角色crj内核中,而且还要由超脑负责监察拦截违规行为。
没人愿意被关进笼子里。然而总得定些规矩协调各方之间的关系,比如基地与玩家之间、玩家之间、玩家与位面原住民之间。
基地与玩家之间问题不大,玩家要是和基地对着干也就不用玩了,与超脑连线、角色crj充电这些就能卡死玩家。玩家之间,有大公会和执委会,也不大会有抢怪、爆装备这类糗事。问题在于玩家角色与位面原住民之间的关系。
对于和平时期的行为,玩家是没什么争议的,大致就是按这个时代国际通行的法则。比如杀害、侵害、劫掠位面原住民及其财物,是犯罪;贩运麻醉品,也是犯罪。
有些在东方亦原位面属于犯罪的行为,没被玩家认可,比如走私。玩家们根本就没有走私逃避关税和检查是犯罪的概念。东方亦问了下宁和超脑,发现原来在未来世界因为事无巨细的标准制定,货物流通宽松到发指的地步。没有关税,资金、货物随意流通,走私什么的自然不算犯罪。东方亦想了想,觉得走私不算犯罪也没啥,反正玩家们将来的地盘生产力科技高度发达是当然的事,自然没必要防着别处走私进来,只能是外国防着被玩家们的产品冲击市场。
还有其他很多经济犯罪玩家们都不接受,比如诈骗、扰乱金融秩序之类的罪名。在玩家看来那是行政机构没制定执行好法规,有些完全是位面原住民智商问题,哪能算犯罪。东方亦一看,这类犯罪倒成了土著们的智商测试题。土著自然是骗不了玩家,可那些被骗的土著可就惨了。
结果这么一下来,被确认属犯罪的只有是对位面
原住民及其财产的侵害这类罪,其他很多罪名都不成立。纵观这些法则,对人身的侵害比较关注,但对财产方面的保护程度不高。对公共秩序和国家层面的保护更低,只有那么一条危害公共安全及秩序罪。估计以后玩家角色那些当警察的徒弟应该蛮轻松自在的,这就没什么罪犯可抓。
下一个议题:在战争时期的行为,才是重点所在。之所以是重点,是因为有两个系列的国际公约,就是1864年的日内瓦公约和1899年的海牙公约。
看着满脸疑惑的玩家,东方亦解释:“提这些,首先是因为时空位面系统舒先生那几句‘消弭各种战争,防止人道主义灾难,消除贫穷和落后,维护世界和平与国际正义’……”
看着玩家们一脸“又来了”的表情,东方亦笑着说:“我知道你们心里肯定在想‘又来了’,但这几句确实没法不提。你们不妨看看,日内瓦公约是1864年缔结的,在1899年的海牙会议上得到重申并延伸到适用于海战中。1899年的海牙公约其实是在1900年9月4日才正式生效,也就在1个多月前。要说‘防止人道主义灾难’、‘维护世界和平与国际正义’,显然是绕不开以后被视为国际人道主义法重要组成部分,为国际法中人道主义定下标准的日内瓦公约,以及第一部以国际法形式正式阐述战争法和战争罪行的海牙公约。还有,请仔细看看这两系列的公约,你们可以看到,从1864到今天,西方列强其实一直在摸索着定下国际间战争与和平的规矩和底线。”
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