第455章 游戏机制(2 / 2)
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某网吧包厢。
“你们来的也太慢了!我都开了三把了!”莫菲坐在第一台机子上,看着姗姗来迟的几人发着牢骚。
“莫菲大大,你开的也太快了吧?我们就迟了半个小时而已···”乐乐惊讶道。
“都是小菜鸡,我是c位狙击手,直接秒了。”莫菲自信道。
“这么厉害?”小白不由咋舌,难道这就是大神和黄金的区别吗?
“我们可以先打人机吗?我想先练练手。”胡强谨慎道。
来时的路上,乐乐和小白已经简单的向他介绍了这款游戏。
《勇者无畏》是杂糅了很多种玩法的对抗竞技类游戏,首先是每一方都由五人组成,每个人选择一个位置,按照职能划分为狙击手,爆破手,盾卫,突击手和医疗卫。
其中狙击手是主核心,他们攻击力最强,防御最弱,是最考验技术的一个位置。
爆破手算是法系伤害,擅长大范围进攻。
盾卫就是肉盾,负责保卫队友。
突击手更像是刺客,负责干掉对手核心。
医疗卫就是辅助位了,技能与武器多起辅助作用,也是核心的第二保护点。
每一次开局,游戏会自动生成一张地图,地图由系统控制生成,随机性很强,不会重复。
这对于玩家来说,每一次游戏就相当于新的开始,这也是这款游戏的一大卖点之一。
而游戏的胜利条件便是将对面的狙击手击杀掉。
根据各种玩法不同,各个位置的打法也不同,这也是这款游戏经久不衰的一大原因。
“打什么人机?直接匹配练习就完事了。”莫菲翻了个白眼。
人机?那都是什么年代的事情了,老胡,有必要那么怂吗?
“可我一把都没玩过!”胡强还想再争取一下。
“反正你玩医疗卫就行了,跟着我这个主c,我说什么,你做什么,懂?”莫菲早就给胡强安排好位置了。
“你确定?”胡强不确定道。
这个游戏狙击手就是核心,乐乐说过,辅助虽然操作性没那么强,但他是狙击手的最后一道防线,全队的奶妈。一个菜鸡辅助,很容易害死狙击手的。
“只要你乖乖听话,我保证能赢。”莫菲咧嘴笑着,眨着眼睛。
胡强哆嗦了一下,撇撇嘴,只能坐到莫菲旁边。
“你们位置确定了嘛。”随后莫菲慵懒道。
“我还是玩盾卫吧,反正扛在前面就行了,也不需要太多操作,比较适合我。”小白开口道。
“我可以玩爆破手,丢丢技能和武器还是可以的。”乐乐也道。
爆破手这个位置纯看技能和武器投放的精准度,虽然乐乐觉得自己的操作不行,但她幸运值高!
是的,没听错,这一款竞技游戏被某人玩成了抽卡类游戏,欧皇在天,非酋在地,有点离谱。
“那我当突击手了?正好,这位置很适合我的发挥,我可以干掉对手的c位!”海星眼睛一亮,飘逸的刺客,决定比赛的胜负手,这不就是为我量身打造的位置吗?
“额和阿杰可以为你们加油。”若愚最后道。
阿杰眼皮一跳,自己这是被迫加入啦啦队了?
ps:莫菲:准备好进入游戏世界了嘛?就让爸爸来带飞你们吧!
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