第七百四十七章 相对论(2 / 2)

加入书签

所以,郭浩在这次抢点上也不愿意放弃。ak毕竟车速更快,走的是直线,距离凹坑稍近一点,有率先停车开枪的主动权。

可是,人数少一个,这是最主要的问题,也是对方不愿意放弃的最主要的原因。

那么,能不能有什么办法,在还没有停车的这段路上,想个办法让敌人也发生减员呢?

身为投弹手,第一个想到的就是用手雷。

事实上,郭浩在最开始做直播的时候,第一次被观众们记住,就是因为他有一次在骑着摩托车支援柯宇的时候,切换到了后座上,在移动中用一次精彩的“人雷齐飞”瞬间完成四杀的精彩操作。

但是,郭浩马上就否决了这个计划——两支队伍之间的距离确实很近,也在手雷的投掷范围内。但是车子现在依然还在高速行驶,手雷丢出去的落点判断,不仅仅要估算自己车速的影响,还要考虑对手的移动速度。虽然也可以往目的地凹坑里丢,可是凹坑里手雷弹跳的方向也很难把控,如果弹到了队友的车旁边,那就真成了光荣弹了。

手雷不行,但是用枪呢?虽然现在对方车速很快,但是在并向而行又相隔很近的情况下,在物理学上算是相对静止的状态,用枪射击的难度反而要低上不少。游戏设计者不是一直在标榜绝地求生是一款用真实的物理引擎制作的游戏吗?

而且,在年前的博客杯的单人solo赛上,就曾经有过一名选手,在开车行进的路上遭遇伏击时,由于车速太快无法下车,而选择切到副驾驶位置上开枪反打。虽然没能成功,但是也有命中。最重要的,是他开启了一个新的思路:当自己的载具方向保持直线,行驶的路况相对平稳的时候,驾驶员切换座位开枪,是完全有操作的可能的。但是,用脚后跟想一想,就知道这种操作的难度有多高——根本不亚于在两百米距离上把敌人从降落伞上打下来。不仅仅需要极高的枪感,而且还要求很高的鼠标控制能力:毕竟车速很快,拖动鼠标的速度要跟上车子的移动速度才行。

虽然郭浩没有尝试过这样的操作,但是这两个要求对他来说,全部都不成问题。超高的dpi,加上相对静止的并行车队,他认为自己有能力完成这个任务——最起码打下来距离他最近的这个吉普车上的瘦弱妹子,就能够把双方人数暂时拉回到同一水平线。

削弱敌人就相当于提升自己嘛!

距离凹坑还有一百多米的路程,以现在的车速支需要不到五秒就可以抵达,郭浩必须抓紧时间。

郭浩先稳了稳方向盘,确保自己离开驾驶位后车子不会斜向打滑,然后补了一脚油门,保持车子的行进速度。最后切换到副驾驶,上半身从车窗里探了出来,掣枪在手抬手就射!

然后,令郭浩有点发窘的是,一连串的子弹打在了吉普车身后的草地上。

↑返回顶部↑

书页/目录