第一百八十一章 针锋相对(2 / 2)
“咦,现在电网已经快缩到了,蓝圈里还有两支队伍在慢慢转移?omg和xp,这好像是刚才joy老师说的比较看好的两支战队?joy老师对他们的战术看起来很有了解嘛?”也好笑道。
“其实我这段时间是关注过这两支战队的转移策略的。他们的策略说起来也非常简单,就是慢进圈。大家都知道,现在所有队伍的转移时间都在往前提,从一开始的4分钟转移,到现在的3分钟、2分半。今天的这局比赛,ag的两位前期探点选手,甚至落地只拿了两把枪,连背包和头盔都没有就选择了摩托车进圈占点。像omg和xp这种跳点相对偏远的队伍来讲,无论如何都不可能抢得过别人。上次的比赛里,我已经讨论过这个问题了,这种跳点靠中心的区域,才会在前期的快速转移上占有先天的优势。”
“比如说,17跳的p城、1246的防空洞、还有ag的农场,他们本身就在地图中心区域,无论航线怎么飞,他们基本都不需要落地找载具,直接就可以落伞直达。安全区也是这样,无论第一个安全区刷在什么位置,他们想要快速占点,落地找载具去机场,然后搜索完再出来的xp战队,是无论如何都抢不过他们的。”
“既然我的跳点远,快是快不过你们原住民的,那么我干脆慢点进圈,而且一慢到底是不是也是可行呢?正所谓反其道而行之,也不失为一个可行的方案。但是这个吃电圈伤害毕竟是需要大量的补给的,最终还是要进圈,所以这个进圈的点该怎么选,就是这个战术的重中之重。”
“在这个问题上,omg和xp两支战队的策略非常相似。在安全区边缘找一个战局不是特别复杂的区域直接插入,比如说房区。这样的话,一旦劝架成功,就可以顺利进圈。另一个方案就是等一个切角,一旦出现了切角,那么切角的方向就势必人员分布比较少,他们可以从那里进圈,而且他们会后来居上,控制的区域反而会更大更安全。”
“听joy老师的分析,这个战术确实有一定的可行性。但是这种打法如果同时有两支或者两支以上的队伍用的话,是不是这些有同样想法的队伍自己会先打起来?”也好反应很快,想到了一个非常关键的问题。
“确实是这样。大家可以看到,第三个安全区刷到了监狱!出现了一个南部的切角!1246在光明顶上的队员很快转移到了队友所在的打靶房,更多的战队选择占据马蹄山旁边的悬崖,这里三面悬崖一共可以容纳三支队伍。而一直在圈边观望的xp和omg,这个时候同时选择了强冲伐木场!”
“xp的赛哥哥骑着摩托一马当先,先占据了一片高点,但是西侧这里的omg这里同时登山的是整整一个车队!赛哥哥在前面的一个比赛中,曾经上演过单人守楼灭队的高光表演,这一次他还能为队伍抢下这片高地吗?”
“我左侧有一个车队!”锅子摩托车还没到标记点,就听到了左侧的轰鸣的杂乱引擎声。“他们是来抢点的,要让这个点吗?”
“打!我们就在你身后,马上到!”阿点反应很快。
锅子把飞驰摩托车稍微减速,直接从车上跳了下来,m4对着从坡下直冲上来的轿车就是一通扫射,血光迸射间,对方慌乱之中想要跳车,却因为车速太快被自己的载具撞倒。
锅子往前横移两步,躲过了余势未消冲过来的轿车,枪口横移,又是连串的扫射打倒一人,血条却突然被清空,整个人歪倒在地上。
“打倒两个!对方已经包上来了!我是被远点马蹄山悬崖打的!”锅子赶紧给队友报信息。
“我们已经到了!小白走左边,二毛跟我一起冲正面!”阿点说道。
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