第一四六节 针锋相对(1 / 2)

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&quot欢迎你,黄先生。对于你的名字我已经耳熟能详,今天终于见到你了,我太高兴了。&quot比尔大门显得非常的热情,面上带着淡淡的微笑,热情而不做作。

看到比尔大门的那一刻,原本还有些激动的心沉静了下来。如果激动,那么就会失去平常心,判断力就会受到影响,在命运修改器的锻炼下,我已经能够控制自己的某些心情。我同样带着标准的微笑,非常真诚的回礼道:&quot很荣幸能认识您,比尔大门先生,您可是天下所有年轻人的偶像,可是我和我的同伴今天最大的梦想。&quot

&quot哈哈哈哈!&quot我恰到好处的恭维让比尔大为开心,他拉着我坐下,&quot坐下说话,要喝点什么?&quot

&quot来两杯马丁尼吧。&quot

&quot这位是?&quot比尔似乎这时才看到我身后的克罗林根。

克罗林根刚才一直看着有些腼腆,这个时候反而大方起来,一挺胸道:&quot您好比尔先生,我是克罗林根-赫尔南多,《空中梯队》的制作人。&quot

&quot哦?《空中梯队》的制作人?&quot比尔大门一下子来了兴趣,要知道xbox发售在即,可是却苦无大作,好不容易砸下去了巨额金钱才得到了《死或生3》以及《光晕》,比起ps2的超豪华阵容,真可谓是小巫见大巫,这也是比尔最大的心病。可是没想到我们汉龙一声不吭悄悄地捣鼓出来一个《空中梯队》,pc试玩版的反响出人意料的好,很快就成为了人们心目中的宠儿,紧接着苹果和我们又要联合开发软件,我们的行情自然又是水涨船高。

&quot你们的游戏真的很优秀,谢谢你们的选择。&quot比尔大门不失时机大打感情牌,我们毕竟是新晋游戏商,只要他肯扶持,肯定是以后的铁杆。他亲切的话语让克罗林根非常的开心,寒暄之后心愿已了的他自动消失了,只留下我和比尔两人。

&quot来我们的天才少年,新生的捉虫天王,我先干为敬。&quot去过中国很多次的比尔对中国的风俗还是非常了解的,他笑呵呵的打开了话匣子。

知道戏肉就要来了,我干了手中的马丁尼,笑着道:&quot那里那里,我这不正是走在您曾经走过的道路上吗?您可是我所效仿的目标,您十七岁就成功的卖掉了第一个电脑编程作品,而我却是倒了十八岁多的时候才实现这个愿望,虽然我成立公司的时间要比您早一些,但是这都是在您创立了软件帝国之后才取得的成绩!比起您的开拓来说,我的成功要容易了很多啊!说真的,和您比起来,我还是太稚嫩了。&quot

比尔大门明知道我是在拍他的马屁,可是不能不说我的话说的非常巧妙,他非常欣喜的接受了。&quot黄,你可真会说话。不过你的成绩非常令人吃惊,我想你超过我也只是时间问题,你年纪轻轻就能达到如此高度,我当年可是花费了好多年才有你今天的成绩。&quot

&quot时代不同了啊,由您开创的软件时代是我们发展的最重要的原因。&quot我苦笑着摇了摇头,&quot您别夸我了,如果是以前的时代,我可做不出来您的成绩。要不是您给我们树立了一个目标,一条道路,整个业界哪里会如此的繁荣?&quot

&quot哈哈,我们之间不要再互相夸奖了,我都感到有些飘飘然了。&quot比尔大门笑着转移了话题:&quot你们汉龙软件可真是开创了一个伟大的奇迹,尤其是你们目前所开创的这个全系统兼容,我很疑惑你是怎么做到的?虽然有着rubby系列软件作为范本,可是想要真正的做的全系统兼容也不是一个简单的事情啊!&quot

&quot这个啊,其实既然是程序就有一样之处,我也就是利用了这一点。&quot我有些含糊的回应着,&quot虽然有些难度,但是也不是不能实现。&quot

比尔大门眼睛一亮,点了点头:&quot我们也对你的程序作了研究,有着非常过人的地方啊。我本来还想着如果有可能的话,邀请你加入我们微软,凭借你的技术只要肯努力绝对会成为我们微软的首席软件设计师,不过现在看起来,似乎已经晚了,哈哈……&quot

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