四十二回:游戏(1 / 2)

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《登天》这个游戏的策划会议比秦秣想象的要无趣多了,一大群衣冠楚楚的中高层围坐在椭圆形的会议桌边,闷生生地听着首席的青山副总在那里展望前景,听得一个个眼皮子耷拉,好险没睡着。

秦秣就坐在张副总旁边的位置,她身份有些特殊,待遇也就特殊。方澈却坐在会议桌的另一头,代表te引擎团队旁听会议,基本上他是不发言的。

“好,总之我们力求将这款游戏打造成引领时尚潮流、回归侠义文化的聚星点。”张副总一手轻拍到桌子上,说得意气昂扬,“我们的口号是,竖立东方式游戏的典型,走向世界!”

这口号一出,与会者一齐起身,纷纷鼓掌。众人也都知道,通常领导在这说完这句话后,就会宣布“我的讲话暂时到这里”,那么他们也就暂时解脱了领导讲话的催眠攻势,顺便,真正的策划会议可以开始了。

果然,收到这些掌声后,张副总满意地将手往下一压,做了个手势,便道:“大方向就是这些,接下来的细节你们慢慢研讨。过后汤秘书整理一份完整的资料给我,董事会上再做决定。如果做得好,集体加奖金。”

他脸色微沉,又道:“这已经是第三次修改游戏具体设定了,我再给你们一个月的时间,等引擎完成以后,如果设定还不能让董事会满意,你们就好好考虑一下自己是不是能胜任这份职务吧!”

甜枣给过后,张副总又甩下一个大棒,然后扫视众人一圈,背着手离去。

策划部罗经理清了清嗓子,他就坐在秦秣对面,等张副总走后,他便站起身,走到仪器台后打开投影仪,播放出整个游戏的世界地图。

“这个游戏名为《登天》,最后自然是以成仙为目标。”

罗东梁放大地图,解说:“我们暂时设定这个世界有四大修仙势力,西起为昆仑,有天柱十二峰;中央地带为散修联盟,统称连城派,下辖幽云十六城;魔门则有七宗,合称天涯盟,位居东海群岛以及南方百沼丛林;第四大势力是妖兽,多居于北方的北苍山脉,与人类十年小战,百年大战。”

他的助理葛华在旁边为他补充问题:“大背景不需要更改,但是我们的游戏必须有一个理念。登天只是最终的目标,但是在这个升级系统之外,游戏本身还需要一点可以经得起推敲的东西。”

会议气氛渐渐活跃起来,有人说:“游戏这种东西,要的就是一个热血沸腾,我们在玩家与妖兽对抗之外,还可以给玩家分布阵营。既然有昆仑正道,还有天涯魔道,那就是一句话,不成仙,便成魔!”

“太没创意了。”罗东梁摇头,“不成仙便成魔,本来就是这样的,哪个仙侠游戏不是这样做的?”

“我看只有妖兽这一个非人类势力,背景有点单薄。”葛华说:“这样一来,根本就没有多少怪物可打。其实我们完全可以把妖兽划分为高级怪物,在北苍山脉之外,设定这个世界遍布魔魇,各种等级的魔魇就是新手怪物。”

秦秣听得来了兴致,也提出意见:“可以生成一个专门发布猎魔任务的组织,或者将这个组织嵌入各大势力当中,做成一个连环任务。比如说第一轮灭杀十只低级魔魇,可以得到一件低级法器,第二轮灭杀百只魔魇,可以得到一颗增进修为的丹药之类。”

“这个是升级系统,可以过后再详细设定。在这方面,最主要是要控制住玩家的升级速度,和保持住升级带给玩家的成就感。”罗东梁将视线落到秦秣身上,有些期待,“秦秣,葛华先前说了,游戏需要一个理念来作为旗帜,你觉得这个理念要怎么阐述?”

“既然是登天……”秦秣略一沉吟,缓缓道:“红尘是牢笼,一念飞升,一念沉沦。”

罗东梁按在鼠标上原本准备转换地图的手势微微一顿,他琢磨着这句话,脸上渐渐现出惊喜之色。

“秦秣,这句话的版权,我们公司要了!”他的手拍到仪器抬边上,蹦响一声。

会议室里顿时笑声四起,罗东梁好巧幽默了一把,会议气氛越发活跃,众人议论纷纷,各自提出见解。

有人说:“秦秣,再详细解释一下你那话的意思吧。字面意思咱们都理解,不过你总得来段解说吧?”

秦秣微微一笑,起身道:“戏如人生,人生如戏,我以为这个命题人类永远也无法解答。何谓之戏?庄周梦蝶或者蝶梦庄周,我们要追寻的,究竟是那个结果,还是这个过程?

那么我们做游戏的人就可以问,在游戏当中,作为一个玩家,你追求的是升级的过程,还是最后的封顶?假如只要过程,那是否可以并不在意最后登上哪一层阶梯?假如只在意结果,那么有了结果以后呢?”

“有了结果以后,就等着享受众人景仰呗!”说话的是杜佳林,他算是个资深的游戏策划人,正坐在秦秣对面靠左的第四个位置,“这种升级类型的网络游戏,到最后就是这么回事。升级到顶,然后开帮战,清扫个人恩怨,或者比拼pk,而帮战和pk本来就是可以给我们带来最大利益的一块。”

罗东梁皱了皱眉,摇头道:“假如照着这个老路子走,我们这款游戏也算不上与众不同,根本就达不到我们的预期值。秦秣,继续解释你的概念。”

秦秣洒然一笑,继续不温不火地说:“升级到顶,享受众人的景仰,这本来就是网络游戏中很重要的一个卖点,我们要做的,我觉得不是避免,而是延长这个升级的寿命。而这个延长,不能一味地靠着增加升级难度,或者等级不封顶来达成,我们必须要让这款游戏有一种让人难以忘怀的魅力。”

“这个引言很好,就是有点废话!”冷不丁有人冒出这么一句,气氛登时又有些冷下来。

秦秣倒不在意,她视线落到那人身上,向他微微点头致意,继续说:“我觉得可以开发更多的生活职业,并且让任务系统更加充满神话与仙侠的悲剧色彩。戏中更有深沉的情感,才更加让人难以忘怀。”

这话却叫人难解,葛华当先问出来:“为什么说仙侠充满悲剧色彩?”

秦秣的语调还是一贯地充满韵律,她层次清晰地解释:“仙侠的世界,与我们现实最大的差别就是,仙侠的故事里,可以有永生。人类向往长生,千古第一帝,秦始皇也不能免俗。但假如真的有了长生,在那漫漫的永无止境的人生中,又还有什么是可以追求的?

因为有了无限的时间,所以不管你想得到什么,通过时间的积累,你都有可能得到。而得到以后,也许有些人会满足,但更多的人,会更不满足。欲望,又被称之为深壑,那是永远也填不满的。只是知足者懂得控制,而很多人,却将种种遗憾归结于人生苦短。

在我们现在的概念里,我们规划的这个人生最多也只有一百年,所以大多数人都会懂得知足,都会在这个百年的、现实的概念中去设定一些期望,并努力实现。但假如神仙之事果然存在,人人成仙,人人永生,人类可以为之努力的目标又还有什么?”

她稍顿之后,总结一句:“所以说,仙侠最大的悲剧,就是人人都可求永生。”

罗东梁有些失望,叹口气道:“你的说法不错,但这是游戏,要带给人的是快乐,而不是悲剧的故事。”他心里有些责怪秦秣:“这小丫头自己写悲情专栏骗人眼泪,就做什么都想到悲剧。”

杜佳林却嗤笑了一声:“我们做游戏的,你要是让玩家悲剧,玩家就能让你悲剧!”

他说着话连连摇头,也觉得秦秣太过年轻稚嫩,思考问题一味的文艺化,根本就不懂得考虑市场。

“但是……”

众人视线投向发声处,在这长会议桌的尾端,有个二十出头的年轻人怯生生地说道:“仙剑也是悲剧,但那可是多少年都没有游戏可以超越的经典。”

会议室里出现片刻沉默,紧接着罗东梁淡淡地说:“但那是在当年,现在的市场已经不适应这一套了。”

杜佳林点头道:“仙剑是rpg单机游戏,我们要做的是网络游戏,不能混为一谈。”

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