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人或小怪刷一下钩到施术者面前,虽然伤害不高,但……那之后才是重头戏,被对面5个人团团围住,一人给丢个控制技,还想有命出来?像千里这样的还好,最多被削一波血就出来了,如若脆皮被抓到……就再见了朋友。

就是另一个版本的抓取嘛!

那条链子目测有十几米长,因此尽管是手长的远程也极易中招,同时,也由于它足够长,速度更不算快,从发出到命中颇有一段时间差,除非被控住或是极其意外的偷袭,否则靠走位躲闪还是不难的——至少千里是这样认为的。

适才,千里踹走的正是他们队的奶妈,用脚板底想都知道对面不会抓千里,别说以千里那比兔子还……不,比跳蚤还蹦哒的灵敏度根本抓不到,哪怕抓到了也是浪费时间,没个地老天荒恐怕都搞不死千里,实际上,千里直觉这个使钩子的就是对面的心机婊,他非常有目的性,正眼都不瞄一下千里,基本无视他的存在,每逢出手,必定瞅准他们队伍的短板。

见千里把奶妈踹开,那人心中遗憾,能首先干掉奶妈当然是最好的,没想到这坦克反应如此之快,他也看了这坦克的视频,确实非等闲之辈,所以能避则避,欺善怕恶可是游戏世界的黄金法则。

那么……那人袖子一挥,钩子在他手臂的带动下不紧不慢地转了个方向。

那人穿了一身宽袍大袖,走起路来不见手不见脚,跟飘似的,千里一眼就推断出,这是为了掩藏自己的动作,令对手难以预测自己的出招方向。显而易见,这个角色的核心技能就是那一个钩子。

一钩定乾坤!

千里眼睁睁地看着那个钩子以异常清晰的轨迹悠悠地在不断伸长的过程中甩出一个弧度,转向了另一边,而那个位置是……他们队的另一个萌新法师。

“闪开!”此等距离,千里实在鞭长莫及,要是千里那角色,他眨眼就能瞬移过去,可现在……

呈现在千里面前的画面,就是眼看着钩子飞过来了,明明还有大把的时间足够他反应,那个法师却呆呆地站在原地不知所措,噗——钩子打在了他身上,一切已成定局。

千里没眼看了。

那一刻,他只要迈开脚步,往左往右都好,都有机会能躲掉那一钩啊!这特么,对面派来的卧底么?

突破口被打开,兵败如山倒,千里费尽心思救回来的奶妈成为继法师后的第二个牺牲者。他的逻辑也很简单——队友被抓了,他是奶妈,他得救人。

至于救不救得活,有没有救的必要,是否纯粹浪费技能,会不会把自己也搭进去……能判断出这些,也就不是萌新了。

而且这一轮对面开团开得非常强硬,千里有意撤退,但另两个近战已然冲了上去,千里也只能硬着头皮打了。不出他所料,结果非常惨。

1换4,对面4分,他们1分——除了千里仍屹立不倒,他的队友齐齐回复活点报到了。

作为一个坦克,混成这样好像不太对劲吧?

可千里的逻辑同样很简单——送4分总比送5分好吧?他也很想带着整个团队飞,飞不起的时候,他所能做的便唯有抱住自己的那一分不被敌人拿到了。

千里孤零零地回到复活点等着大家,坦白说,这活动打了这么久,他还是第一回被压制得如此憋屈。归根结底这是个团队游戏,他一个手无缚鸡之力的坦克,就是有一打五的心,也无济于事。

待四个队友一一复活,千里正琢磨着接下来的应对之策,土零却抢先开口了。

“你们两死全家了吗?”

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