666章 战神帕奇维克的秘密(1 / 2)
&er>重生之玩转魔兽世界666_666章战神帕奇维克的秘密来自()至于巅峰的治疗们则是也重新调整了自己的天赋,强化了自己快速反应的能力,他们也各自调整了自己小队里的任务。/非常文学/~现在巅峰的四个t每一个t都有差不多4名治疗为他们服务,而与此同时大团里的治疗是一个没有,这场战斗打的还真的很有意思。不过张明知道他们现在连基本的情况都没有稳定下来,等到他们的t能适应了帕奇维克的攻击节奏之后,那个时候才是最好的地方,不过现在想彻底的适应这个攻击节奏需要大量的时间。
当巅峰第三次触发了战神帕奇维克的战斗后,所有的会员看见帕奇维克那巨大的身躯心里也是有着不小的影,这个boss实在是太过恐怖了,教官跟它比都差了一截。而这一次因为张明的要求四个t成了血甲流的t,虽然属还没有达到完美的地步,但是十八开这个mt就算吃到0.7秒的普通打击伤害,数字也很少超过2000点了,他的治疗任务也是在一度减轻了。而孟小凡他们三个彻底的血甲流装备2t站在一旁也在做着新的尝试,这一次他们和所有的其他近战dps一样并不输出,而是单纯的站在这里,他们想知道那个仇恨打击的具体方式。结果boss并没有因为他们不攻击boss没有仇恨就停止那个恐怖的技能,而是照样以差不多1.2秒的速度攻击着孟小凡三人。
不过这一次他们三个t很明确的发现,boss的这个仇恨打击看似没有规律随便乱打,但是又有着一个规律。~就是第一次攻击每一次都是孟小凡,一开始的时候还可能是孟小凡攻击的快是第二仇恨所以吃到这个技能。但是这一次孟小凡没有攻击却也第一次吃到了这个技能,这就有很奇妙了。而第二次仇恨打击也并没有重新攻击到孟小凡,而是转到了另外一个满血的2t灭神上来,但后第三次则是最后一个2t破灭。于是这就形成了一个很奇妙的状况,三个2t一人轮流吃了一次仇恨打击。三个t也因为血甲流的关系都保存着至少3000+的血量不死,这应该是巅峰最愿意看见的事情,但是为什么boss会这么满足他们。*.
然后接下来的攻击也继续验证了巅峰众人的猜想。当第一个吃到仇恨大家掉血的孟小凡的血量再随后两个t吃仇恨打击期间加到一定量的时候,第四次仇恨打击又降临到他身上了,不过这一次他的血量不足以支撑这么一个仇恨打击。于是他也是再一次脆弱的倒在了地上。然后接下来的事情就是巅峰早前已经看见过两次的样子。在不断的‘不玩了’声音中巅峰会员们一个接着一个倒了下去。然后这整个过程中,战神帕奇维克快速挥动的战斧无序的攻击看起来却有一些规律可言,巅峰众人对此也是得并不清楚。
于是当第三次尝试也快速失败之后,在张明的要求下巅峰也是开始了第四次尝试,这一次也还算是验证的尝试,在基本情况与前面不变的情况下。一开始三个2t就和所有的近战dps全部站到了十八开的旁边,同时也是boss的旁边站着不做任何输出动作,然后帕奇维克的仇恨打击就像长了眼睛似的继续将第一次奉献给了孟小凡。~然后顺序仿佛就是这样固定不变的轮了下来。三个人吃到仇恨打击的顺序在第一轮总是固定的,而唯一有变化的则是在第二轮的时候,那个时候顺序仿佛又发生了变化。但是仔细一看就能发现一些什么来。就是吃到技能总是血最厚的,起码是三个人血最厚的那个。有时候近战dps的血比2t中的任何一个人都要高的时候也会吃到这个技能。
于是当这一次巅峰近战dps几乎死光的时候,巅峰众人终于发现了一个秘密,战神帕奇维克的仇恨打击并不是看仇恨大小来决定施放目标的,就是单纯的看血量,除了mt谁的血最厚谁就是它的攻击目标(这个后面会有解释,不要着急)。这样也就解释了孟小凡三个2t每一次吃到的技能的顺序都是固定,因为他们的血量的间隔也是固定的。这样也就排除了战神帕奇维克会用这招对dps来说秒杀的技能来清理近战dps的可能,因为他们的血虽然也都有5,6000,但是比三个2t超过10000点的血量比就差的太远了,所以只要三个2t不倒他们就不会中招可以安安心心的输出。另外每一次仇恨打击之后,mt十八开对帕奇维克的仇恨都会有着大量的提升,也就是三个2t一人吃了一次仇恨打击之后,几乎没有人可以继续ot了,而且随着时间的增加这个ot的可能也是越来越小。
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